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信鈴音-蕭邦之夢....PS3移植確定...

信鈴音-蕭邦之夢FAMI通掃圖

此遊戲大推阿

想當初...高三學測剛結束...看到這片遊戲...就超想玩的...
結果...XBox360限定.....
我還差點衝去把一台熱騰騰的360入手...
不過...幸好阿...當初忍下來的結果是好的...
NAMCO終於決定移植到PS3上了
預計明年會出...

接著談談本作了...
本作著名的是童話般的場景和人物,
而劇情是描述蕭邦在死前做的最後一場夢,
而本作更大量運用了蕭邦的音樂..造成話題...
本作許多人物的名字更是從許多樂譜專有名詞取的

再來談談試玩經驗了...
在下之前用了別人的360,試玩了一段從XBOX LIVE下的試玩版,
本作初期劇情算不錯,不會像Final Fantasy VIII一樣唐突,
雖然在下是FF的大FAN,但八代的開頭我還是有點意見...
而戰鬥要素足以讓人慢慢摸索,所有人的技能都分光與暗兩屬性,在光照的地方發出來就是光屬性,
相反在陰影處就會發出暗屬性,
例如打到一半,有雲飄過,打下去瞬間遇到陰影,技能就會改變
而團體等級提升雖會強能力,但戰鬥條件會更嚴苛,所以也是一款會讓"真"人越玩越強的遊戲,
再來就是期待PS3的7.1杜比環繞音效,希望能將蕭邦音樂最原始的感動完美呈現出來...一起等待明年上半年了~~
明年若能順利存錢入手..再繼續分享心得了...
信鈴音1

信鈴音2

信鈴音3


本作推薦指數:五 個 的 ビオラ的弓箭
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テーマ : 次世代ゲーム機 - ジャンル : ゲーム

Comment

空氣計畫,ACTION!

人妻又來了

人妻又被我斬掉了...

No title

那啥,我挖个坟嗯。

下了PS3版的Demo,话说这游戏卡通渲染的光照处理还是有些小问题。
主要是面部嗯面部,有些时候堪比マジンガーZ的那个阿修罗男爵,实在太可怕了。

然后一下就萌不起来了- -

No title

> Miliardo
這遊戲的臉部光影真的有時候有些問題
尤其是戰鬥一開始的人物特寫,若是當時的計算有點問題
臉部的表現上真的怪怪的
不過之前傳出一些PS3版DEMO的問題
在正式版上都有修正
除了存取時間的問題真的是作的讓我有點不太開心
其他的表現可說都還算不錯
我是沒有像一些大師一樣在那邊瘋狂比畫面啦
畢竟整體來看我已經覺得不錯了
若要比到以像素為單位來比較還真的有點累...

No title

Demo是在正式版出现后才Up的似乎……

脸那个问题是卡通渲染算法减少层次造成的,
要避免的话应该要做特殊处理,例如让脸部不显示阴影或者补一个光之类的。
这个应该不会是PS3版的特有问题,如果PS3有问题360估计也会有。

……存取时间是说Loading很长么?

No title

> Miliardo
臉部光影的問題是兩個版本都有的問題
之前我就有去問過 Xbox360的玩家了,

另外我說的存取時間並不是指LOADING的時間
LOADING時間其實還蠻快的不管是進入戰鬥或是從城鎮進入平原都一樣快
是指"save"跟"load"的時間
當遇到需要連打好幾個BOSS的時候
有時會需要頻繁的save跟load
這時候就會顯得那個時間特別長了
常常需要等個20秒以上
這部分也許跟沒有支援硬碟安裝有關聯吧

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